第五人格囚徒天赋加点推举 第五人格囚徒天赋点推荐最新
天赋加点及人格脉络
巨力:前锋本身的力量就很强,选择巨力可以再度增强前锋的力量,增加监管者的晕眩时间。
云中漫步:前锋冲刺技能使用后有一定的僵直时间,云中漫步可以减少脚印残留,因此减少监管者发现前锋的时间。
建议先加满勇敢方向天赋破窗理论求生意志巨力和绝处逢生都很适合前锋,然后可以选择点出执着方向的寒意,判断监管者的视野方向。
勇气这里加火中取栗、膝跳反射、囚徒困境*3、巨力*3。
基本这样加点可以保证你在面对屠夫的时候有更大的胜算,但是前提是自己不要慌张,不要乱跑。
冷静这里加硬汉、好奇心、不安、低调、冷静、寒意。
这样基本可以察觉到屠夫是否在关注你,让运动员溜屠夫变得比较容易。
其他的加一下强迫症和求生本能。
开局学冒险家,找那个坑往哪一蹲,直到队友发监管者在他们附近。
要注意囚徒心跳很短,要注意看左上角的捏娃娃图标,部分监管者会带这个天赋。可以比心跳提前知道监管者在附近。
之后我发几个视频,成功的蹲和失败的蹲。
连线如果要传电就开12%,吃10%的破译加速。
正常压机即可,但要注意正常压机时的几点。
1、队友半血正在被监管者追,在被监管者打到后再开。
2、队友被绑了,队友救人,你在压机,要注意的是你一定要尽量多压一点,你最好把机子压到98/99%那一片。
要利用好手中的电,在板区时,监管者在板子下,离你很近时,放电,回头,盖板,跑路。
紧急时刻下,放的电要自己离板,窗越近越好,电完翻窗跑路。
ps:电用完,脱离追击会要尽快补电哟。
有些情况下,你和队友,要分一个人去救,都半血你没电时,能扶队友就扶,让队友救。
时间不够扶,就充电你去救。在你去救时要注意交电的时机,完美的情况下是,你去救人,交电,救下来人,你/他被打中,队友开机,都有大心脏,分头跑。
俩种方法都不行就一个人拼一把去救。在队友失败时,立刻开队友救失败倒下的一瞬间,开机,因为除救人位外很少有人不带大心脏带搏命,(比如我朋友遛鬼位带搏命,说是增加容错率。)成功时,等队友倒了再开,原因上面刚说。
要注意开了门一定要在门口守一会,一般队友要走地窖,都会发消息,所以如果队友发了走地窖,就立刻走吧。
如果手里有电的话,队友 找不到地窖 不走地窖要走门的话,在门口可以等到队友倒地。如果队友到门口了,倒地了,如果监管者不管你直接牵气球就电,来赶你就交了电再跑。(电到监管者300分)
一些基础的基本都放出来了最后再附上我的天赋图就没了,之后我会攒点电监管者和往缝一蹲看不见的视频。
ps:正常的双弹大心脏,还有寒意看屠夫,巨力配合电,绝处逢生攒到满,掩耳盗铃看不见。